因此,作为独立制作公司,谁有能力开发和制作出符合网络受众习惯并可以直接拉动网络付费的内容,谁就有机会在视频网站的鼎力支持下快速做大。但是具体的来说,手游还是一个特殊的产品类别,并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另外几款MOBA类手游。比如知乎之前的生产者已经开始往PGC靠拢了。
李翔:我觉得这个挺简单的,站在对方的角度思考就可以了。
在此期间,公司没有任何重大事项发生。
松隆子
“我家乡有很多生意人,开几个小店,一辈子安安稳稳,那才是生意。 逻辑误区 广告是一个oldmoney,是个老钱,一个短视频项目要获得广告的青睐,大概只是头部10%的生意,绝大部分的短视频是没有办法获得广告的。